術語與行話

《突擊風暴:零點》詞彙表

這份《突擊風暴:零點》詞彙表定義了在 Nexon 戰術射擊重製版的 5v5 炸彈拆除和團隊死鬥模式中,您會在大廳、購買選單和語音通訊中聽到的術語。內容涵蓋回合經濟用語如 eco 和 full-buy、遊戲標誌性的 200+ 零件改裝詞彙、已確認的 KRISS Vector、Prime 角色系統,以及基於 SP、鑰匙卡和寶箱構建的黑市交易循環。定義僅限於 Nexon 透過最終封測所展示的內容,而非完整發行陣容。

Sudden Attack Zero Point bomb site B chokepoint
Official screenshot © Nexon.
Sudden Attack Zero Point long-range sightline
Official screenshot © Nexon.
炸彈拆除
標誌性的 5v5 模式(也稱為爆炸任務),攻擊方放置 C4,防守方阻止或拆除,採回合制且無生命恢復。最終封測包含四張炸彈拆除地圖。
攻擊方
炸彈拆除模式中的進攻方,目標是攜帶C4並在兩個炸彈點之一安裝,然後守住炸彈直到爆炸。成功引爆或殲滅所有防守方即可贏得回合。
防守方
炸彈拆除模式中的防守方,任務是阻止安裝炸彈,或在炸彈被安放後拆除它。防守方透過耗盡時間、拆除炸彈,或在安裝前消滅所有進攻方來贏得回合。
炸彈點 A/B
每個炸彈拆除地圖上的兩個指定安裝位置,在FPS簡稱中慣例標記為A和B。進攻方選擇其中一個點安裝C4,防守方則分佈在兩點之間防守;在點之間轉移是每回合的核心戰術決策。
C4
炸彈拆除模式中進攻方攜帶的可安裝爆炸物。它是遊戲中唯一無法透過零件自訂的裝備,相較於主武器、副武器和近戰武器。在炸彈點引爆即可為進攻方贏得回合。
經濟回合
一個隊伍刻意節省開支以累積資金,為後續全購回合做準備的回合。在沒有生命恢復的回合制炸彈拆除模式中,這是標準戰術。玩家在經濟回合中使用初始手槍和最少裝備,以儲蓄資金購買更強的配備。
全購回合
一個隊伍在經歷經濟回合累積資金後,全力購買主武器和完整裝備的回合。在沒有生命恢復的模式中,協調全購回合使整個隊伍同時武裝起來,是跨回合經濟戰中取勝的關鍵。
武器零件
SAZ自訂系統的核心功能配件。包含200多種專屬主武器零件以及36種通用零件,適用於瞄準鏡、握把、彈匣、下掛、槍口、槍管、護木和槍托等插槽。零件會改變後座力、裝填速度和外觀,使同一把槍在不同配置下感覺截然不同。
改槍系統
FPS遊戲中常見的術語,指在裝備畫面中將零件安裝到武器插槽的過程:主武器有八個插槽,副武器有五個,近戰武器有兩個(刀片和握柄)。在此處添加的塗裝僅為外觀用途,而零件則會改變操控數據。
KRISS Vector
Nexon已公布名稱的SAZ唯一武器,根據遊戲內描述為一把衝鋒槍。最終封閉測試的軍械庫總計包含13把主武器和4把副武器,但其餘已命名的武器陣容尚未正式公開。
特選角色
一款高級「特選趣味角色」外觀模型,從原始系列改版而來,捆綁了被動實用功能,而非類似《特戰英豪》的技能。功能包括跳躍消音、手榴彈範圍警告、腳步聲降低、命中標記和小地圖增強。測試版中有10個可遊玩角色,各自擁有不同的特質組合。
黑市
玩家之間的交易中心,用於交換獲得的武器塗裝、零件、配件和物品。由於功能性零件可以交易,黑市會影響實際的裝備強度,而不僅僅是外觀。測試期間曾舉辦「黑市活動」,隨後所有測試物品被清除。
SP
一種通過遊玩和活動獲得的可累積軟通貨。玩家累積SP以及測試版其他獎勵,塗裝也可透過達到最高武器熟練度獲得。目前尚未公布任何高級硬通貨的名稱,戰鬥通行證也尚未確認。
鑰匙卡
一種用於在SAZ經濟系統中開啟箱子的物品。鑰匙卡透過遊戲內任務和活動獲得,而非以代碼輸入,因為遊戲在上市前沒有兌換或優惠券系統。它們與箱子搭配使用,提供塗裝和零件獎勵。
箱子
一種使用鑰匙卡開啟的機率性容器,包括從「對戰勝利」中獲得的「史詩塗裝零件箱」。箱子是Steam頁面上揭露的戰利品箱機制,發放塗裝和零件。由於零件具有功能性,箱子內容會影響裝備配置,而不僅僅是外觀。
團隊死鬥
5v5團隊死鬥模式,首先達到擊殺目標數量的隊伍獲勝,在測試版中於小型近戰地圖上進行。最終封閉測試搭配兩張近戰地圖進行團隊死鬥,以及四張較大的炸彈拆除地圖,提供一種節奏更快、可復活的替代目標模式。
報位
隊友用來報告敵方位置的語音地名,例如炸彈點或特定角度。由於Nexon尚未公布個別SAZ地圖名稱,社群報位仍在形成中;在一個資訊決定勝負且無恢復能力的模式中,清晰的溝通至關重要。
近戰
近距離戰鬥,即在兩張用於團隊死鬥的小型近戰地圖中主導的短距離作戰。像KRISS Vector這類快速衝鋒槍和注重機動性的零件配置非常適合近戰,反應速度遠比長距離精確度調整重要。
反作弊系統
SAZ使用Nexon遊戲安全系統,這是一個核心級別的反作弊系統,在驅動層級載入以檢測篡改行為。核心級保護是遊戲及其測試版需要Windows且受地區限制的原因,也反映了Nexon致力於在發佈時保持競爭性FPS環境清潔的決心。
重製版
SAZ是2005年韓國FPS遊戲《突襲風暴》的重製版,而非續作,Nexon稱其「深受喜愛20年」。重製版重塑了經典的炸彈拆除模式,面向全球免費玩家,並加入了深度的武器零件自訂和特選角色系統。