陣容指南
突擊風暴:零點角色
突擊風暴:零點角色是裝飾性特勤幹員,而非《特戰英豪》風格的英雄:選擇角色只會改變你的外觀與攜帶的被動輔助能力,絕不會影響你按下的按鍵。最終封閉測試(2026 年 7 月 9-13 日)提供 10 名可玩角色,其中主打兩位免費基礎特勤幹員:紅隊的 Berek 與藍隊的 Raven。其餘為高級「核心」型號,源自已有 20 年歷史的原版《突擊風暴》系列的重製版,每名角色都綁定一組被動功能,例如降低腳步聲、手榴彈範圍預警、跳躍消音、命中標記與小地圖強化。Nexon 尚未公布全部 10 名角色的完整名稱,因此本頁面涵蓋已確認的系統、兩位基礎角色,以及如何為炸彈拆除與團隊死鬥模式選擇所需特質。
突擊風暴:零點角色運作方式
與英雄射擊遊戲不同,突擊風暴:零點角色沒有主動技能、冷卻時間或終極技能。每位特勤幹員使用相同的共享武器庫(13 把主武器與 4 把副武器),對戰仍以純粹槍戰形式進行,沒有生命恢復。角色改變的是在背景靜默運行的被動「功能」組合:跳躍消音(落地無聲)、手榴彈範圍預警(顯示破片範圍的視覺提示)、降低自身與附近隊友腳步聲、確認傷害的命中標記,以及更清晰讀取地圖訊息的小地圖強化。
Nexon 將高級型號統稱為「核心」角色,這些是源自《突擊風暴》二十年原版陣容的重製裝飾角色,搭配迷彩風格的保護色、自訂語音,以及組合部件時的套裝加成。Nexon 為這 10 名特勤幹員所使用的「不同特質」一詞,指的是他們各自攜帶哪一組功能,而非獨特能力。由於部分功能涉及音訊資訊(腳步聲、跳躍噪音),在一個聲音能告訴你敵方位置的回合制模式中,它們具有真正的競技價值。外觀與裝飾附著在武器改裝系統之上,與你裝備的角色是分開的。
最終封閉測試陣容(Berek、Raven 及其他 8 名)
最終封閉測試提供 10 名可玩角色,分屬炸彈拆除模式使用的兩個陣營:紅隊(進攻方)與藍隊(防守方)。您一開始擁有兩名免費角色:基礎紅隊的 Berek(베렉)與基礎藍隊的 Raven(레이븐)。這些基礎特勤幹員是參考基準,功能性足以遊玩所有模式、熟悉 4 張炸彈拆除地圖與 2 張近戰 TDM 地圖,並在不花費任何金錢的情況下贏得回合。
其餘八個欄位由核心型號填補,它們在基礎功能之上疊加了額外的被動功能與裝飾風格。Nexon 尚未公布其餘八名特勤幹員的完整名稱,而粉絲間流傳的「核心」名稱列表(名人合作與系列回歸角色)數量超過已確認的 10 名,因此在正式客戶端或更新說明列出之前,請謹慎看待任何非官方名稱。已確認的是結構:2 名免費基礎特勤幹員加上 8 名高級核心角色,所有角色都使用相同的槍枝與相同的無恢復、回合制槍戰機制,僅透過其綁定的功能組合與套裝加成來區分。
如何選擇你的角色
從 Berek 或 Raven 開始。由於基礎特勤幹員能玩所有模式且無需花費,它們讓您在投入高級核心角色之前,先學習地圖報位、彈道控制與零件系統。在炸彈拆除模式中,一個腳步聲就可能洩露轉點或拆彈意圖,因此優先選擇功能傾向音訊控制的角色:降低腳步聲與跳躍消音能直接減少您提供給敵隊的資訊量。手榴彈範圍預警在進攻方最有幫助,因為您需要穿越 choke point 進入對方預瞄的投擲物範圍。
在兩張近距離小地圖的團隊死鬥模式中,聲音掩蔽不如快速情報來得重要,因此命中標記(用於後續射擊的即時傷害確認)和小地圖強化功能價值更高。根據你喜歡的玩法選擇陣營:紅色是佈置炸彈的攻擊方,藍色是防守並奪回據點的防守方。這些功能都無法取代瞄準或站位技巧,也不會限制武器使用,因此基礎免費角色若基本功紮實,仍然能勝過操作不佳的Prime高級角色。消費前先瀏覽其他遊戲模式,看看哪些功能適合你的風格。