ศัพท์เฉพาะ & ภาษาเฉพาะ

อภิธานศัพท์ Sudden Attack Zero Point

อภิธานศัพท์ Sudden Attack Zero Point นี้นิยามคำศัพท์ที่คุณจะได้ยินในล็อบบี้ เมนูซื้ออาวุธ และการสื่อสารด้วยเสียงในโหมด 5v5 Bomb Defusal และ Team Deathmatch ของเกม FPS เชิงกลยุทธ์รีมาสเตอร์ของ Nexon ครอบคลุมคำศัพท์เศรษฐศาสตร์รอบ เช่น eco และ full-buy, คำศัพท์การปรับแต่งอาวุธที่มีมากกว่า 200 ชิ้น, KRISS Vector ที่ยืนยันแล้ว, ระบบตัวละคร Prime และวงจรการค้าตลาดมืดที่สร้างบน SP, Key Cards และ Crates คำจำกัดความอ้างอิงจากสิ่งที่ Nexon แสดงผ่าน Final Closed Beta แทนที่จะเป็นรายการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

Sudden Attack Zero Point bomb site B chokepoint
Official screenshot © Nexon.
Sudden Attack Zero Point long-range sightline
Official screenshot © Nexon.
ปลดชนวนระเบิด
โหมด 5v5 ที่เป็นเอกลักษณ์ (เรียกอีกอย่างว่า Explosive Mission) ที่ฝ่ายโจมตีวาง C4 และฝ่ายป้องกันป้องกันหรือกู้ระเบิดในเกมแบบรอบ ไม่มีการฟื้นฟูพลังชีวิต Final Closed Beta มีแผนที่ Bomb Defusal สี่แผนที่
ฝ่ายโจมตี
ทีมโจมตีในโหมด Bomb Defusal มีหน้าที่พกและวาง C4 ที่หนึ่งในสองจุดวางระเบิด จากนั้นป้องกันจนกว่าจะระเบิด ชนะรอบได้ด้วยการระเบิดสำเร็จหรือกำจัดฝ่ายป้องกันทั้งหมด
ฝ่ายป้องกัน
ทีมป้องกันในโหมด Bomb Defusal มีหน้าที่หยุดการวางระเบิดหรือกู้ C4 หลังจากวางแล้ว ฝ่ายป้องกันชนะรอบได้โดยปล่อยให้หมดเวลา กู้ระเบิด หรือกำจัดผู้โจมตีทั้งหมดก่อนวาง
จุดวางระเบิด A/B
จุดวางระเบิดสองจุดในทุกแผนที่ Bomb Defusal เรียกว่า A และ B ตามแบบ FPS ผู้โจมตีเลือกจุดใดจุดหนึ่งเพื่อวาง C4 ส่วนฝ่ายป้องกันแบ่งกำลังกัน เตะสลับจุดเป็นหัวใจของกลยุทธ์ในแต่ละรอบ
C4
ระเบิดที่ฝ่ายโจมตีถือในโหมด Bomb Defusal เป็นอุปกรณ์ชิ้นเดียวในเกมที่ไม่สามารถปรับแต่งชิ้นส่วนได้ ต่างจากอาวุธหลัก อาวุธรอง และอาวุธประชิด การระเบิดที่จุดวางทำให้ฝ่ายโจมตีชนะรอบ
รอบประหยัด
รอบที่ทีมใช้เงินน้อยหรือไม่ใช้เลยเพื่อเก็บเงินไว้ซื้อของเต็มในรอบถัดไป เป็นกลยุทธ์มาตรฐานใน Bomb Defusal ที่ไม่มีการฟื้นฟูเลือด ผู้เล่นผ่านรอบด้วยปืนพกเริ่มต้นและอุปกรณ์น้อยที่สุดเพื่อสะสมเงินสำหรับอาวุธที่แรงกว่า
รอบซื้อเต็ม
รอบที่ทีมใช้เงินเต็มที่เพื่อซื้ออาวุธหลักและอุปกรณ์ครบหลังจากเก็บเงินจากรอบประหยัด ในโหมดที่ไม่มีเลือดฟื้น การประสานรอบซื้อเต็มเพื่อให้ทั้งทีมมีอาวุธพร้อมกันเป็นหัวใจของการชนะศึกเศรษฐกิจข้ามรอบ
ชิ้นส่วนอาวุธ
อุปกรณ์เสริมที่หัวใจของการปรับแต่งใน SAZ มีชิ้นส่วนเฉพาะอาวุธหลักมากกว่า 200 ชิ้นและชิ้นส่วนใช้ร่วมกัน 36 ชิ้น ใส่ได้ในช่องเช่น Scope, Grip, Magazine, Underbarrel, Muzzle, Barrel, Handguard และ Stock ชิ้นส่วนเปลี่ยนการหดตัว ความเร็วรีโหลด และรูปลักษณ์ ทำให้ปืนกระบอกเดียวกันมีฟีลต่างกันตามการประกอบ
Gunsmith
ศัพท์ FPS ทั่วไปสำหรับหน้าจอประกอบอาวุธที่ใส่ชิ้นส่วนลงในช่อง: แปดช่องบนอาวุธหลัก ห้าช่องบนอาวุธรอง และสองช่องบนอาวุธประชิด (ใบมีดและด้ามจับ) สกินที่ใส่ที่นี่เป็นเพียงความสวยงาม ส่วนชิ้นส่วนเปลี่ยนสถิติการใช้งาน
KRISS Vector
อาวุธเดียวที่ Nexon ระบุชื่อใน SAZ อ้างอิงจากคำอธิบายในเกมว่าเป็นปืนกลมือคลังแสงใน Final Closed Beta มีอาวุธหลัก 13 ชนิดและอาวุธรอง 4 ชนิด แม้ชื่ออาวุธที่เหลือจะยังไม่ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการ
ตัวละคร Prime
โมเดลตัวละครพรีเมียม 'Prime Funny Character' ที่ปรับปรุงจากแฟรนไชส์ดั้งเดิม มีฟังก์ชันพาสซีฟที่เป็นประโยชน์ แทนความสามารถแบบ Valorant ฟังก์ชันรวมถึงปิดเสียงกระโดด คำเตือนรัศมีระเบิด ลดเสียงฝีเท้า เครื่องหมายยิง และแผนที่ย่อที่ดีขึ้น เบต้ามีตัวละครเล่นได้ 10 แบบ แต่ละแบบมีชุดทักษะแตกต่างกัน
ตลาดมืด
ศูนย์กลางการซื้อขายระหว่างผู้เล่นที่สกินอาวุธ ชิ้นส่วน อุปกรณ์เสริม และไอเทมเปลี่ยนมือกัน เพราะชิ้นส่วนที่ใช้งานได้สามารถเทรดได้ ตลาดมืดส่งผลต่อพลังอาวุธจริง ไม่ใช่แค่ความสวยงาม 'กิจกรรมตลาดมืด' เกิดขึ้นในเบต้าก่อนล้างข้อมูลทั้งหมด
SP
สกุลเงินอ่อนที่หาได้จากการเล่นและกิจกรรม ผู้เล่นสะสม SP พร้อมรางวัลเบต้าอื่น ๆ และสกินสามารถหาได้จากการเลเวลอาวุธสูงสุด ยังไม่มีชื่อสกุลเงินแข็งพรีเมียมเปิดเผย และ Battle Pass ยังไม่ได้รับการยืนยัน
Key Card
ไอเทมที่ใช้เปิด Crate ในระบบเศรษฐกิจของ SAZ Key Card หาได้ในเกมผ่านภารกิจและกิจกรรม ไม่ใช่รหัส เนื่องจากเกมก่อนเปิดตัวไม่มีระบบแลกหรือคูปอง ใช้คู่กับ Crate เพื่อให้รางวัลสกินและชิ้นส่วน
Crate
กล่องสุ่มที่เปิดด้วย Key Card รวมถึง 'Epic Skin Parts Crate' ที่ได้จากการชนะแมตช์ Crate เป็นกลไกกล่องสุ่มที่เปิดเผยในหน้า Steam แจกสกินและชิ้นส่วน เพราะชิ้นส่วนใช้งานได้ เนื้อหาใน Crate จึงส่งผลต่อการประกอบอาวุธ ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์
Team Deathmatch
โหมด Team Deathmatch 5v5 ที่ทีมแรกถึงเป้าฆ่าชนะ เล่นบนแผนที่ขนาดเล็กในเบต้า Final Closed Beta มีแผนที่ CQB สองแผนที่สำหรับ TDM และแผนที่ Bomb Defusal อีกสี่แผนที่ เป็นทางเลือกที่เร็วและมีเกิดใหม่ได้แทนโหมดเป้าหมาย
Callout
ชื่อตำแหน่งที่ผู้เล่นพูดเพื่อรายงานตำแหน่งศัตรู เช่น จุดวางระเบิดหรือมุมเฉพาะ เนื่องจาก Nexon ยังไม่ได้เผยชื่อแผนที่ SAZ แต่ละแผนที่ callout ของชุมชนยังอยู่ในขั้นตอนการสร้าง การสื่อสารที่ชัดเจนยังคงจำเป็นในโหมดที่ไม่มีเลือดฟื้นซึ่งข้อมูลชนะรอบ
CQC
การต่อสู้ระยะประชิดที่ครอบงำแผนที่ CQB เล็กสองแผนที่สำหรับ Team Deathmatch ปืน SMG เร็วเช่น KRISS Vector และการประกอบที่เน้นความคล่องตัวเหมาะกับ CQC ซึ่งความเร็วปฏิกิริยาสำคัญกว่าการปรับแต่งความแม่นยำระยะไกล
Anti-cheat
SAZ ใช้ Nexon Game Security ระบบป้องกันการโกงระดับเคอร์เนลที่โหลดในระดับไดรเวอร์เพื่อตรวจจับการดัดแปลง การป้องกันระดับเคอร์เนลเป็นสาเหตุที่เกมและเบต้าต้องใช้ Windows และถูกจำกัดภูมิภาค สะท้อนถึงความพยายามของ Nexon ที่จะรักษาสภาพแวดล้อม FPS แข่งขันที่สะอาดตั้งแต่เปิดตัว
Remaster
SAZ เป็นรีมาสเตอร์ ไม่ใช่ภาคต่อ ของ Sudden Attack เกม FPS เกาหลีปี 2005 ที่ Nexon กล่าวว่า 'เป็นที่รักมานาน 20 ปี' รีมาสเตอร์สร้างสูตร Bomb Defusal คลาสสิกขึ้นใหม่สำหรับผู้ชมระดับโลกแบบฟรีทูเพลย์ เพิ่มระบบปรับแต่งชิ้นส่วนอาวุธที่ลึกและระบบตัวละคร Prime