术语与行话

《突击风暴:零点》术语表

本《突击风暴:零点》术语表定义了在Nexon战术FPS重制版的5v5炸弹拆除和团队死斗模式中,大厅、购买菜单和语音通讯中会听到的术语。涵盖了回合经济词汇(如eco和full-buy)、游戏标志性的200多个部件自定义词汇、已确认的KRISS Vector冲锋枪、Prime角色系统,以及基于SP、钥匙卡和箱子的黑市交易循环。定义均基于Nexon在最终封闭测试中展示的内容,而非完整发售阵容。

Sudden Attack Zero Point bomb site B chokepoint
Official screenshot © Nexon.
Sudden Attack Zero Point long-range sightline
Official screenshot © Nexon.
爆破模式
标志性的5v5模式(也称为爆炸任务模式):进攻方安置C4,防守方阻止或拆除炸弹,采用回合制玩法,无生命恢复。最终封闭测试包含四张炸弹拆除地图。
进攻方
爆破模式中的进攻方,目标是将C4携带至两个炸弹点之一并安装,然后守住炸弹直至爆炸。赢得回合需要成功引爆或消灭所有防守方。
防守方
爆破模式中的防守方,任务是阻止炸弹安装或在C4放置后拆弹。防守方通过耗尽时间、拆除炸弹或在炸弹安装前消灭所有进攻方来赢得回合。
炸弹点A/B
每个爆破地图上的两个指定炸弹安装位置,在FPS术语中通常标记为A和B。进攻方选择一处安装C4,而防守方则分散布防;在两个点位之间转点是每局的核心战术决策。
C4
爆破模式中进攻方携带的可安装爆炸物。它是游戏中唯一无法通过配件定制的装备,与主武器、副武器和近战武器不同。在炸弹点引爆即可为进攻方赢得回合。
经济回合(Eco Round)
队伍故意少花或不花钱以攒钱为后续全起回合做准备的标准战术,常见于无生命恢复的回合制爆破模式中。玩家用初始手枪和最低装备度过经济回合,为更强力配置存钱。
全起回合(Full-buy Round)
队伍在经历经济回合后,尽可能购买主武器和全套装备的回合。在无生命恢复的模式中,协调全起回合以便整队同时武装,是跨回合经济战的核心。
武器配件
《突击风暴:零点》自定义系统的核心功能性附件。包含200多种主武器专属配件和36种通用配件,适用于瞄具、握把、弹匣、下挂、枪口、枪管、护木和枪托等槽位。配件会改变后坐力、换弹速度和外观,因此同一把枪在不同配置下手感各异。
枪匠系统(Gunsmith)
FPS中常见的术语,指在装备界面中将配件安装到武器槽位的过程:主武器有8个槽位,副武器5个,近战2个(刀刃和手柄)。在此处添加的皮肤仅改变外观,而配件则影响操控属性。
KRISS Vector
Nexon已官方确认名称的唯一武器,其游戏描述归类为冲锋枪。最终封闭测试的武器库包含13把主武器和4把副武器,其余已命名武器尚未正式公布。
精英角色(Prime Character)
一种高级'精英趣味角色'外观模型,源自原版系列的重制,整合了被动功能而非《无畏契约》风格的技能。功能包括跳跃消声、手雷范围预警、脚步声降低、命中标记和小地图增强。测试版本提供10名可玩角色,各自拥有不同的特性组合。
黑市
玩家之间的交易中心,用于交换获得的武器皮肤、配件、附件和物品。由于功能性配件可交易,黑市不仅影响外观,还影响实际装备强度。测试期间曾举办'黑市活动',之后所有测试物品被清空。
SP
通过游戏和活动获得的可赚取软货币。玩家在游戏过程中积累SP及其他测试奖励,武器专精达到最高级别也可获得皮肤。目前尚未公布任何高级付费硬货币,战斗通行证也未确认。
钥匙卡(Key Card)
用于在《突击风暴:零点》经济系统中开启箱子的物品。钥匙卡通过在客户端的任务和活动中获得,而非输入代码,因为预发布游戏没有兑换或优惠券系统。它们与箱子配合,提供皮肤和配件奖励。
箱子(Crate)
一种使用钥匙卡开启的概率型容器,包括通过比赛胜利获得的'史诗皮肤配件箱'。箱子是Steam页面披露的战利品箱机制,发放皮肤和配件。由于配件是功能性的,箱子内容不仅影响外观,还影响装备配置。
团队死斗
5v5团队死斗模式(TDM),率先达到击杀目标的队伍获胜,在测试版中于小型近战地图上进行。最终封闭测试包含两张CQB地图用于TDM,以及四张较大的爆破地图,提供了比目标模式更快速、可重生的替代玩法。
点位报点(Callout)
队友用于报告敌人位置的口语化地点名称,例如炸弹点或特定角度。由于Nexon尚未公布单个《突击风暴:零点》地图名称,社区报点仍在形成中;清晰沟通在无生命恢复模式中至关重要,信息决定胜负。
近战(CQC)
近距离作战,指在团队死斗模式的两张小地图中占主导的短距离战斗。KRISS Vector等快速冲锋枪和注重机动性的配件构建适合CQC交战,反应速度比远程精度调整更重要。
反作弊(Anti-cheat)
《突击风暴:零点》运行Nexon Game Security,一种内核级反作弊系统,在驱动程序层面加载以检测篡改。内核级保护是游戏及其测试版需要Windows且区域限制的原因,也反映了Nexon在发布时保持竞技FPS环境洁净的努力。
重制版(Remaster)
《突击风暴:零点》是2005年韩国FPS游戏《突击风暴》的重制版,而非续作,Nexon称其'深受喜爱20年'。重制版为全球免费玩家重建经典爆破模式,并增加了深度武器配件自定义和精英角色系统。