炸彈拆除

5v5 2 炸彈點

《突擊風暴》的標誌性模式,延續至《零點》。兩支五人隊伍分為攻擊方與防守方,進行回合制比賽。攻擊方攜帶炸彈(C4)並嘗試在兩個炸彈點之一安裝並引爆;防守方透過拆除已安裝的炸彈、耗盡回合時間或消滅敵方隊伍來獲勝。沒有生命恢復或治療物品,因此每次生命交換都很重要,圍繞兩個炸彈點的站位決定多數回合的勝負。

Sudden Attack Zero Point defender position
炸彈拆除 — official screenshot © Nexon.

遊戲模式 · 炸彈拆除

每個回合都是一場獨立的戰鬥:一旦死亡,你將保持死亡狀態直到下一回合,這促進了該系列聞名的謹慎、資訊優先的玩法。勝利來自三種條件——攻擊方為引爆;防守方為拆除、時間耗盡或團隊消滅——因此失去炸彈的防守方仍可透過爭取拆除來獲勝。

最終封閉測試推出了四張地圖,每張圍繞兩個炸彈點(地圖上標記為A和B)構建。站點控制、延緩攻勢的道具以及有紀律的交換是核心技能。由於沒有恢復,你帶來的客製化——來自武器零件的後座力與換彈調校——直接影響你在重置前能贏得多少場對槍。