Знешкодження бомби
Фірмовий режим Sudden Attack, перенесений у Zero Point. Дві команди по п'ять гравців розділені на атакуючу та оборонну сторони в матчі на основі раундів. Атакуючі несуть бомбу (C4) і намагаються встановити її на одній із двох точок і підірвати; Оборонці виграють, знешкоджуючи встановлену бомбу, чекаючи закінчення таймера раунду або ліквідувавши команду супротивника. Немає регенерації здоров'я та предметів для лікування, тому кожен обмін здоров'ям має значення, а позиціонування навколо двох точок вирішує більшість раундів.
Режими гри · Знешкодження бомби
Кожен раунд — це окремий бій: якщо ви померли, ви залишаєтеся мертвим до наступного раунду, що сприяє обережній, інформаційно-орієнтованій грі, якою славиться франшиза. Перемога досягається за допомогою трьох умов — підрив для атаки; знешкодження, тайм-аут або повне знищення команди для оборони — тому сторона оборони, яка втратила бомбу, все ще може виграти, встигнувши до знешкодження.
Фінальне закрите бета-тестування містило чотири карти для режиму знешкодження бомби, кожна з яких побудована навколо двох точок (позначені A і B на карті). Контроль точки, утиліти для уповільнення просування та дисциплінований обмін — основні навички. Оскільки регенерації немає, налаштування, яке ви приносите — регулювання віддачі та перезарядки за допомогою компонентів зброї — безпосередньо впливає на те, скільки дуелей ви можете виграти, перш ніж доведеться скидатись.