Desactivación de Bomba
El modo característico de Sudden Attack, llevado a Zero Point. Dos equipos de cinco jugadores se dividen en un bando Atacante y un bando Defensor en una partida por rondas. Los Atacantes llevan la bomba (C4) e intentan plantarla en uno de dos puntos de bomba para que detone; los Defensores ganan desactivando una bomba plantada, agotando el tiempo de ronda o eliminando al equipo enemigo. No hay regeneración de salud ni objetos curativos, por lo que cada intercambio de vida importa y el posicionamiento en los dos puntos decide la mayoría de las rondas.
Modos de juego · Desactivación de Bomba
Cada ronda es un combate independiente: una vez que mueres, permaneces muerto hasta la siguiente ronda, lo que fomenta el juego cuidadoso y basado en información por el que es conocido el franchise. La victoria proviene de tres condiciones — detonación para los Atacantes; desactivación, tiempo agotado o eliminación del equipo para los Defensores — por lo que un bando Defensor que pierde la bomba aún puede ganar corriendo a desactivarla.
La Beta Cerrada Final incluyó cuatro mapas de Desactivación de Bomba, cada uno con dos puntos de bomba (marcados A y B en el mapa). El control del sitio, la utilidad para frenar un empuje y los intercambios disciplinados son las habilidades clave. Debido a que no hay regeneración, la personalización que traes — ajuste de retroceso y recarga de las piezas de armas — influye directamente en cuántos duelos puedes ganar antes de tener que reiniciar.