ปลดชนวนระเบิด
โหมด signature ของ Sudden Attack ที่ถูกนำมาใน Zero Point สองทีมผู้เล่นห้าคนแบ่งเป็นฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันในแมตช์แบบรอบ ฝ่ายโจมตีพกระเบิด (C4) และพยายามวางระเบิดที่หนึ่งในสองจุดวางระเบิดและปล่อยให้มันระเบิด ฝ่ายป้องกันชนะด้วยการปลดชนวนระเบิดที่วางแล้ว หมดเวลาในรอบ หรือกำจัดทีมศัตรู ไม่มีการฟื้นฟูสุขภาพและไม่มีไอเทมรักษา ดังนั้นการแลกเปลี่ยนสุขภาพทุกครั้งมีความสำคัญ และตำแหน่งรอบสองจุดวางระเบิดตัดสินผลส่วนใหญ่ของรอบ
โหมดเกม · ปลดชนวนระเบิด
แต่ละรอบคือการต่อสู้ที่แยกจากกัน: เมื่อคุณตายคุณจะตายจนกว่าจะถึงรอบถัดไป ซึ่งผลักดันให้เล่นอย่างระมัดระวังและเน้นข้อมูลที่แฟรนไชส์เป็นที่รู้จัก การชนะมาจากสามเงื่อนไข — การระเบิดสำหรับฝ่ายโจมตี การปลดชนวน หมดเวลา หรือกำจัดทีมสำหรับฝ่ายป้องกัน ดังนั้นฝ่ายป้องกันที่เสียระเบิดไปแล้วยังสามารถชนะได้ด้วยการวิ่งไปปลดชนวน
Final Closed Beta จัดส่งแผนที่ Bomb Defusal สี่แผนที่ แต่ละแผนที่สร้างรอบสองจุดวางระเบิด (ทำเครื่องหมาย A และ B ในแผนที่) การควบคุมจุด ยูทิลิตี้เพื่อชะลอการบุก และการแลกเปลี่ยนที่มีวินัยคือทักษะหลัก เนื่องจากไม่มีการฟื้นฟู การปรับแต่งที่คุณนำมา — การปรับแรงสะท้อนและความเร็วโหลดซ้ำจากชิ้นส่วนอาวุธ — ส่งผลโดยตรงว่าคุณสามารถชนะการดวลได้กี่ครั้งก่อนที่คุณต้องรีเซ็ต