Rozbrajanie Bomby
Tryb sztandarowy Sudden Attack, przeniesiony do Zero Point. Dwóch pięcioosobowych graczy dzieli się na stronę atakującą i obronną w rundowym meczu. Atakujący niosą bombę (C4) i próbują podłożyć ją na jednym z dwóch miejsc bomby i doprowadzić do detonacji; Obrońcy wygrywają poprzez rozbrojenie podłożonej bomby, przeczekanie czasu rundy lub wyeliminowanie drużyny przeciwnej. Nie ma regeneracji zdrowia ani przedmiotów leczących, więc każda wymiana zdrowia ma znaczenie, a pozycjonowanie wokół dwóch miejsc decyduje o większości rund.
Tryby gry · Rozbrajanie Bomby
Każda runda to samodzielna walka: gdy umrzesz, pozostajesz martwy do następnej rundy, co wymusza ostrożną, informacyjną rozgrywkę, z której znana jest franczyza. Zwycięstwo pochodzi z trzech warunków — detonacji dla Atakujących; rozbrojenia, czasu wygaśnięcia lub wymazania drużyny dla Obrońców — więc strona obronna, która straci bombę, wciąż może wygrać, ścigając się z czasem do rozbrojenia.
Ostatnia zamknięta beta dostarczyła cztery mapy Bomb Defusal, każda zbudowana wokół dwóch miejsc bomby (oznaczonych A i B na mapie). Kontrola miejsc, użycie utility do spowolnienia naporu i zdyscyplinowane wymiany to podstawowe umiejętności. Ponieważ nie ma regeneracji, dostosowanie, które przynosisz — strojenie odrzutu i przeładowania z części broni — bezpośrednio wpływa na to, ile pojedynków możesz wygrać, zanim będziesz musiał zresetować.