爆破模式
突击风暴的标志性模式,移植至零点。两支五人队伍分为攻击方和防守方,进行回合制比赛。攻击方携带炸弹(C4)并尝试在其中一个炸弹点安装并引爆;防守方通过拆除已安装的炸弹、耗尽回合时间或消灭敌方队伍获胜。没有生命恢复和医疗物品,因此每次血量交换都很重要,围绕两个点的站位决定了大多数回合的胜负。
游戏模式 · 爆破模式
每个回合是独立的战斗:一旦死亡,你将保持阵亡状态直到下一回合,这促进了该系列以谨慎和信息为先的玩法。胜利来自三种条件——攻击方的引爆;防守方的拆弹、时间耗尽或团队全灭——因此即使丢失炸弹,防守方仍可通过竞速拆弹获胜。
最终封测推出了四张爆破模式地图,每张围绕两个炸弹点(地图上标记为A和B)构建。点控制、减缓推进的道具和纪律性的交换是核心技能。由于没有回血,你通过武器配件带来的后坐力和换弹调校直接决定了在重置前你能赢得多少对决。