爆弾解除
Sudden Attackシリーズの代表的なモードで、Zero Point(ゼロポイント)にも引き継がれています。2つの5人チームが攻撃側と防御側に分かれ、ラウンド制のマッチを行います。攻撃側は爆弾(C4)を携行し、2つの爆弾設置ポイントのいずれかに設置して爆発させることを目指します。防御側は、設置された爆弾の解除、ラウンドタイマーの終了、または敵チームの全滅により勝利します。体力の回復手段や回復アイテムはなく、体力トレードが重要となり、2つのサイトを巡るポジショニングがほとんどのラウンドを決定します。
ゲームモード · 爆弾解除
各ラウンドは独立した戦闘です。死亡すると次のラウンドまで復活しないため、シリーズが知られる慎重で情報重視のプレイが促進されます。勝利は3つの勝利条件(攻撃側は爆発、防御側は解除、タイムアウト、またはチーム全滅)から発生するため、爆弾を失った防御側でも解除を競うことで勝利できます。
Final Closed Betaでは、4つの爆弾解除マップが出荷され、それぞれ2つの爆弾設置ポイント(マップ内でA、Bと表示)を中心に構築されています。サイトコントロール、プッシュを遅らせるユーティリティ、規律あるトレードが中核スキルです。回復がないため、持ち込むカスタマイズ(武器パーツによるリコイルとリロードのチューニング)が、リセット前に勝てるデュエルの数に直接影響します。