Посібник зі складу
Персонажі Sudden Attack Zero Point
Персонажі Sudden Attack Zero Point — це косметичні оператори, а не агенти на кшталт Valorant: вибір одного змінює те, як ви виглядаєте, і те, які пасивні бонуси ви маєте, але ніколи не змінює те, які кнопки ви натискаєте. Фінальний закритий бета-тест (9-13 липня 2026 року) має 10 ігрових персонажів, головними з яких є два безкоштовні базові оператори Берек на фракції Червоних і Рейвен на фракції Синіх. Решта — преміальні моделі «Прайм», перероблені з оригінальної 20-річної франшизи Sudden Attack, кожна з яких включає набір пасивних функцій, таких як зменшення гучності кроків, попередження про радіус гранати, заглушення звуку стрибків, маркер влучання та покращення мінікарти. Nexon ще не опублікував повні імена всіх 10, тому ця сторінка охоплює підтверджену систему, два базові вибори та як вибрати риси, що мають значення для Знешкодження бомби та Командного бою на смерть.
Як працюють персонажі Sudden Attack Zero Point
На відміну від геройських шутерів, персонажі Sudden Attack Zero Point не мають активних здібностей, часів відновлення або ультимативних навичок. Кожен оператор стріляє з того самого спільного арсеналу з 13 основних і 4 вторинної зброї, і раунди досі є чистими перестрілками без регенерації здоров'я. Те, що змінює персонаж, — це набір пасивних «функцій», які працюють у фоновому режимі: заглушення звуку стрибківа (ваші приземлення не видають звуку), попередження про радіус гранати (візуальний сигнал про вхідний радіус ураження), зменшення гучності кроків для вас і союзників поблизу, маркер влучання, що підтверджує ушкодження, та покращення мінікарти для чистішого зчитування карти.
Nexon групує преміальні моделі під банером персонажів «Прайм», перероблені косметичні тіла, взяті з двох десятиліть оригінального складу Sudden Attack, з шарами камуфляжного захисного забарвлення, спеціальними голосовими репліками та бонусами за набір при поєднанні частин. Фраза «різні риси», яку використовує Nexon для 10 операторів, стосується того, який набір цих функцій кожен несе, а не унікальних здібностей. Оскільки деякі функції стосуються звукової інформації (кроки, шум стрибків), вони мають реальну конкурентну вагу в раундовому режимі, де звук підказує, де знаходиться ворог. Скіни та косметика накладаються поверх системи кастомізації зброї, яка є окремою від спорядженого персонажа.
Склад Фінального закритого бета-тесту (Берек, Рейвен та ще 8)
Фінальний закритий бета-тест має 10 ігрових персонажів, розділених на дві фракції, що використовуються в Знешкодженні бомби, Червоні (Атака) та Сині (Захист). Двоє, з яких ви починаєте, нічого не коштують: Базовий Червоний — це Берек (베렉), а Базовий Синій — це Рейвен (레이븐). Ці базові оператори є точкою відліку, достатньо функціональні, щоб грати в усі режими, вивчити 4 карти Знешкодження бомби та 2 ближні карти КБС, і вигравати раунди без витрат.
Інші вісім слотів зайняті моделями Прайм, які додають додаткові пасивні функції та косметичний шар поверх цієї основи. Nexon не опублікував повні імена решти восьми операторів, і списки імен «Прайм», які поширюються фанатами (колаборації з знаменитостями та повернення облич франшизи), перевищують підтверджену кількість 10, тому ставтеся до будь-якого неофіційного імені з обережністю, поки живий клієнт або нотатки патчу не перелічать його. Підтвердженою є структура: 2 безкоштовні базові оператори плюс 8 преміальних Прайм, кожен з яких має ту саму зброю та той самий раундовий геймплей без регенерації, відрізняючись лише тим, які корисні функції та бонуси за набір вони мають.
Як вибрати свого персонажа
Почніть з Берека або Рейвена. Оскільки базові оператори грають у всі режими і нічого не коштують, вони дозволяють вивчити позначки карти, контроль розкиду та систему деталей, перш ніж купувати преміального Прайм. У Знешкодженні бомби, де один крок може видати переміщення або знешкодження, надайте перевагу персонажу, функції якого спрямовані на звуковий контроль: зменшення гучності кроків і заглушення звуку стрибків безпосередньо зменшують інформацію, яку ви передаєте команді суперника. Попередження про радіус гранати найбільше допомагає на стороні Атаки, де ви просуваєтеся через вузькі місця під прицільне використання.
У режимі «Командний бій» на двох малих картах ближнього бою звукове маскування менш важливе за швидку інформацію, тому індикатор влучання (миттєве підтвердження шкоди для добивання) та покращення міні-карти мають вищу цінність. Обирайте фракцію відповідно до свого стилю гри: Червона — сторона атаки, яка встановлює вибухівку, Синя — сторона захисту, яка утримує та відбиває позиції. Жодна з цих функцій не замінює прицілювання чи позиціонування, і жодна не блокує зброю, тому базовий безкоштовний оператор із доброю базою все одно перемагає преміумного «Прайма», якого грають недбало. Перегляньте інші режими гри, щоб побачити, які функції винагороджують ваш стиль, перш ніж витрачати гроші.