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Fecha de lanzamiento, beta y plataformas de Sudden Attack Zero Point
La fecha de lanzamiento de Sudden Attack Zero Point cae en algún momento de 2026, y Nexon no ha publicado un día exacto aún. Lo que está confirmado es la Beta Cerrada Final, que se ejecuta del 9 al 13 de julio de 2026 (PT) en un grupo global de jugadores, añadiendo un servidor de Norteamérica por primera vez. Sudden Attack Zero Point (SAZ) es la remasterización gratuita del shooter táctico coreano de 2005 Sudden Attack, y se lanza en PC (Windows) a través de Steam como aplicación 3576070. Esta página rastrea la línea de tiempo desde el original de 2005 a través de cada beta, las plataformas confirmadas y dónde se puede jugar.
Estado actual: prelanzamiento y en Beta Cerrada Final
A partir de julio de 2026, el juego está en prelanzamiento, marcado como "Próximamente" en Steam sin reseñas de usuarios ni fecha de lanzamiento definida. El hito a corto plazo es la Prueba de Beta Cerrada Final (FCBT), programada del 9 al 13 de julio de 2026 en hora del Pacífico; algunos sitios listan un inicio el 8 de julio. La FCBT es la prueba más grande hasta ahora y la primera en añadir un servidor de Norteamérica junto con la compilación global anterior.
Se espera el lanzamiento completo en 2026, pero Nexon no ha especificado un mes o día. La revelación original en mayo de 2025 promocionó el juego como llegando "este año", refiriéndose a 2025, y ese objetivo se deslizó a 2026 sin un replanteamiento público a una fecha específica. Trata cualquier afirmación de día exacto que veas en otros lugares con precaución hasta que Nexon lo publique en saz.nexon.com o en la página de la tienda de Steam. La compilación de la FCBT es una vista previa concreta del conjunto de características de lanzamiento: 13 armas principales y 4 secundarias, más de 200 piezas de personalización, 10 personajes jugables y 6 mapas divididos en 2 mapas CQB de combate cercano para Deathmatch por equipos y 4 mapas de desactivación de bombas, además de modos de Práctica y Deathmatch por equipos contra bots.
El camino hacia la fecha de lanzamiento de Sudden Attack Zero Point
Esta es una remasterización de una franquicia de 20 años, no una IP nueva, por lo que el recorrido abarca dos décadas. A continuación se muestra la línea de tiempo verificada desde el lanzamiento coreano original hasta la beta actual.
2005 - El Sudden Attack original (서든어택) se lanza en Corea y se convierte en un pilar de FPS para PC de larga duración, llegando más tarde a Japón como サドンアタック (2007-2019), a Vietnam como Biệt Đội Thần Tốc a través de VNG (2008-2010) y a una gran base tailandesa y del sudeste asiático. El eslogan de Nexon para la remasterización se apoya en esta historia: "amado durante 20 años".
28 de mayo de 2025 - Nexon Games revela Sudden Attack Zero Point como una remasterización gratuita para PC y Steam, posicionada como un lanzamiento global y promocionada para "este año".
13-20 de octubre de 2025 - Una demo de Steam Next Fest se publica (aplicación 4021300) junto con una beta cerrada de 2025. La demo incluía un arsenal más pequeño de 10 armas principales y 5 secundarias.
9-13 de julio de 2026 - La Beta Cerrada Final se ejecuta, bloqueada por región fuera de Corea, añadiendo un servidor de NA y expandiendo a 13+4 armas, más de 200 piezas, 10 personajes y 6 mapas. Se espera el lanzamiento completo más tarde en 2026 sin una fecha exacta confirmada.
Plataformas: solo PC y Steam
Sudden Attack Zero Point es un título para PC (Windows) distribuido a través de Steam, listado bajo el ID de aplicación 3576070 con una aplicación de demo separada 4021300. No se ha anunciado ninguna versión para consola ni móvil. En Steam, el juego está etiquetado como Acción y Gratuito, con categorías que cubren Multijugador, PvP, PvP en línea, Compras dentro de la aplicación y Compartir en familia, y etiquetas de tienda que incluyen FPS, Personalización de armas, Táctico, Basado en equipos, Disparos, Primera persona y Violento.
Al ser gratuito, el juego se monetiza a través de Compras dentro de la aplicación, y Steam divulga explícitamente compras aleatorias dentro del juego, lo que significa un mecanismo de botín o cajas. Las piezas de personalización son funcionales en lugar de solo cosméticas, por lo que pueden cambiar cómo funciona un arma, no solo su apariencia; las skin siguen siendo cosméticas. El antitrampas es manejado por el cliente a nivel de kernel "Nexon Game Security", estándar para un juego competitivo pero vale la pena saberlo antes de instalar. Consulta las páginas de personalización de armas y mercado negro para ver cómo las piezas y el comercio se integran en la economía de equipo.
Disponibilidad: lanzamiento global, no lanzado en Corea
SAZ está construido para una audiencia mundial, y sus betas y listado en Steam están bloqueados por región fuera de Corea. No hay soporte en idioma coreano: Steam lista siete idiomas de interfaz, con inglés como el único que tiene audio completo y subtítulos junto con soporte de interfaz para portugués brasileño, chino simplificado, español latinoamericano, chino tradicional, tailandés y japonés. La ausencia de un servicio coreano y una localización coreana es el hecho más distintivo sobre este lanzamiento, ya que el Sudden Attack original era una institución del mercado coreano.
Para la Beta Cerrada Final específicamente, Nexon añadió un servidor de Norteamérica al grupo global existente, lo que reduce el ping para los jugadores en las Américas durante la ventana de prueba. Debido a que el juego apunta a un lanzamiento mundial en un solo listado de Steam en lugar de editores regionales fragmentados, la mayoría de los jugadores fuera de Corea deberían poder instalar y unirse directamente a través de Steam una vez que los servidores se abran. Los jugadores coreanos y otros que busquen una interfaz en coreano no tienen una opción oficial en esta etapa.