Arsenał
Broń Sudden Attack Zero Point
Pula broni Sudden Attack Zero Point w Final Closed Beta (9-13 lipca 2026) liczy 17 sztuk: 13 podstawowych i 4 dodatkowe, rozłożone na karabiny szturmowe, pistolety maszynowe, karabiny snajperskie, strzelby i pistolety bocznej, z nożem do walki wręcz i C4 uzupełniającymi sloty ekwipunku. To skok w porównaniu z demem Steam Next Fest, które miało 10 podstawowych i 5 dodatkowych. Każda broń korzysta z rozbudowanego systemu części Nexonu, więc liczba broni to tylko punkt wyjścia dla ilości unikalnych ustawień, które możesz zabrać do rundy Bomb Defusal 5v5.
Arsenał Final Closed Beta
Final Closed Beta dostarcza 13 podstawowych i 4 dodatkowe bronie Sudden Attack Zero Point, podzielone na klasy taktyczne, które rozpoznają weterani oryginalnej gry z 2005 roku. Karabiny szturmowe dominują w średniodystansowych pojedynkach Bomb Defusal na czterech mapach defusal; pistolety maszynowe wymieniają zasięg na szybkostrzelność i mobilność na dwóch mapach CQB używanych w Team Deathmatch; karabiny snajperskie strzegą długich linii ognia i wąskich gardeł przy bombach; a strzelby dominują w najciaśniejszych zakamarkach. Broń boczna to pistolety, których używasz, gdy podstawowa kończy się w trakcie rundy, ponieważ nie ma regeneracji zdrowia między zabójstwami.
Oprócz broni palnej, każdy ekwipunek zawiera broń do walki wręcz, a po stronie atakującej w Bomb Defusal także ładunek C4. Slot walki wręcz to nóż, który przyjmuje własne części, podczas gdy C4 to stałe wyposażenie, którego nie można modyfikować. Nexon nie opublikował jeszcze pełnej listy nazw wszystkich tych broni, więc dokładna lista modeli poza potwierdzonymi pozycjami jest uzupełniana wraz z udostępnianiem klienta beta i notatek z łat. Potwierdzony jest podział na klasy i liczby: 13 + 4, plus broń biała i C4, dające pięć kategorii broni do opanowania przed pełną premierą w 2026 roku.
Perła wśród broni: KRISS Vector
Wśród broni Sudden Attack Zero Point, KRISS Vector to jedyna, którą Nexon i media wymieniają z nazwy, i słusznie. Opis w grze cytowany przez serwisy przedstawia Vectora jako pistolet maszynowy o wysokiej sile ognia połączonej z dużą mobilnością – nietypowe połączenie dla klasy SMG, gdzie zwykle tracisz obrażenia na rzecz szybkości. To czyni go potworem na ultrakrótkim dystansie: w drzwiach, w dymie lub podczas odbijania punktu obrażenia i prowadzenie Vectora pozwalają wygrywać starcia, które przegrałby wolniejszy karabin lub lżejszy SMG.
W praktyce oznacza to, że Vector jest narzędziem do agresywnych ataków. Na dwóch ciasnych mapach CQB używanych w Team Deathmatch oraz przy agresywnych natarci atakujących w Bomb Defusal, jego mobilność utrzymuje celność podczas bocznego ruchu, a siła ognia skraca czas do zabicia na dystansach, na których dochodzi do walk. Ceną jest zasięg i kontrola na dystans, więc warto łączyć Vectora z pistoletem i dobierać dystanse starć. Jeśli testujesz jedną broń podczas bety, KRISS Vector jest najczęściej omawianym wyborem i najłatwiejszym do przełożenia na styl gry na konkretnych mapach.
Jak każda broń łączy się z systemem części
Liczba broni nie oddaje pełnego obrazu, ponieważ każda z nich współpracuje z systemem części i personalizacji Sudden Attack Zero Point. Beta udostępnia ponad 200 unikalnych części podstawowych oraz 36 współdzielonych (oprócz skinów kosmetycznych), a każda broń ma sloty do wypełnienia: podstawowe mają 8 (celownik, chwyt, magazynek, podlufowe, tłumik, lufa, łoże, kolba), dodatkowe mają 5 (celownik, chwyt, magazynek, podlufowe, tłumik), a nóż ma 2 (ostrze, rękojeść). C4 to jedyny wyjątek bez żadnych slotów.
Części to nie wypełniacze kosmetyczne. Montowanie różnych komponentów zmienia odrzut broni, prędkość przeładowania i wygląd, więc ta sama broń może działać jak dwie różne w zależności od ustawienia – zmniejsz odrzut dla kontroli serii w AR lub skróć czas przeładowania w strzelbie dla szybszych następnych strzałów. Funkcjonalne części można też handlować na Czarnym Rynku, co oznacza, że twój ekwipunek kształtuje to, co zbudujesz i zdobędziesz, a także którą z 17 broni wybierzesz. Zacznij od podstawowych broni na tej stronie, a następnie przejdź do bazy części, aby zobaczyć, jak każdy slot zmienia statystyki.
3 wpisów
KRISS Vector to jedyna broń, którą Nexon potwierdził nazwą w Sudden Attack Zero Point, SMG zbudowany pod agres…
M4A1 to karabin szturmowy, który od lat stanowi podstawę franczyzy Sudden Attack, a gracze zauważyli go podcza…
AK to karabin szturmowy od dawna związany z serią Sudden Attack, który pojawił się w testowych wersjach Zero P…