Cephanelik

Sudden Attack Zero Point Silahları

Sudden Attack Zero Point'in Final Kapalı Beta (9-13 Temmuz 2026) silah havuzu toplam 17 silahtan oluşuyor: 13 ana ve 4 ikincil silah; bunlar saldırı tüfekleri, hafif makineli tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, pompalı tüfekler ve yan tabancalar arasında dağılıyor ve yük yuvalarını bir yakın dövüş bıçağı ile C4 tamamlıyor. Bu, Steam Next Fest demo yapısına göre bir artış; o yapıda 10 ana ve 5 ikincil silah bulunuyordu. Buradaki her silah Nexon'un derin parça sistemine bağlanıyor, bu nedenle silah sayısı, bir 5'e 5 Bomba İmha turuna kaç farklı yapılandırmayla girebileceğiniz için yalnızca bir başlangıç noktasıdır.

Final Kapalı Beta cephaneliği

Final Kapalı Beta, 2005 tarihli orijinal oyunun gazilerinin tanıyacağı taktiksel nişancı sınıflarında düzenlenmiş 13 ana ve 4 ikincil Sudden Attack Zero Point silahıyla geliyor. Saldırı tüfekleri, dört imha haritasındaki orta menzilli Bomba İmha düellolarını kapsar; hafif makineli tüfekler, Takım Ölüm Maçı için kullanılan iki yakın mesafe CQB düzeninde menzili ateş hızı ve hareket kabiliyetiyle takas eder; keskin nişancı tüfekleri uzun görüş hatlarını ve bomba noktası boğazlarını tutar; pompalı tüfekler ise en dar köşelere hükmeder. İkincil silahlar, bir turun ortasında ana silahınızın mermisi bittiğinde başvuracağınız yan tabancalardır, çünkü öldürmeler arasında sağlık yenilenmesi yoktur.

Ateşli silahların ötesinde, her yük bir yakın dövüş silahı ve Bomba İmha'nın hücum tarafında C4 yükünün kendisini taşır. Yakın dövüş yuvası, kendi parçalarını kabul eden bıçak sınıfı bir namludur; C4 ise değiştirilemeyen sabit bir ekipmandır. Nexon henüz bu silahların her biri için tam adlandırılmış kadroyu yayınlamadı, bu nedenle onaylanan girişlerin ötesindeki kesin model listesi, beta istemcisi ve yama notları yayınlandıkça dolduruluyor. Kesin olan ise sınıf dağılımı ve sayılardır: 13 + 4, artı yakın dövüş ve C4, 2026 tam sürümünden önce ustalaşılması gereken beş ateşli silah kategorisi veriyor.

Öne çıkan: KRISS Vector

Sudden Attack Zero Point silahları arasında KRISS Vector, Nexon ve basının ismiyle tek başına öne çıkardığı silahtır ve ilgiyi hak ediyor. Outlet'ler tarafından alıntılanan oyun içi açıklama metni Vector'u, yüksek durdurma gücünü güçlü hareket kabiliyetiyle birleştiren bir hafif makineli tüfek olarak tanımlıyor; bu, normalde hızlı hareket etmek için atış başına hasardan feragat ettiğiniz SMG sınıfı için alışılmadık bir kombinasyon. Bu eşleşme, onu ultra yakın mesafede bir canavara dönüştürüyor: bir kapı aralığında, duman içinde veya bir bölge geri alımında Vector'ün hasar çıktısı ve kullanımı, daha yavaş bir tüfek veya daha hafif bir SMG'nin kaybedeceği çatışmaları kazanmasını sağlıyor.

Pratikte bu, Vector'ün bir hücum aracı olduğu anlamına geliyor. Takım Ölüm Maçı için kullanılan iki dar CQB haritasında ve Bomba İmha'da agresif hücumcu ataklarında, hareket kabiliyeti, kayarken nişanınızı sıkı tutmanızı sağlarken durdurma gücü, bu çatışmaların gerçekleştiği mesafelerde öldürme süresini kısaltıyor. Takas, menzil ve uzaktaki kontroldür, bu nedenle Vector'ü bir tabanca yan silahıyla eşleştirmek ve çatışma mesafelerinizi dikkatlice seçmek önemlidir. Beta süresince tek bir silahı test ediyorsanız, KRISS Vector en çok konuşulan seçimdir ve haritaya özel oyun tarzlarına dönüştürmesi en kolay olanıdır.

Her silahın parça sistemiyle nasıl bağlantılı olduğu

Silah sayısı gerçek derinliği yansıtmıyor çünkü buradaki her silah, Sudden Attack Zero Point'in parça ve özelleştirme sistemine bağlanıyor. Beta, 200'den fazla özel ana parça ve ayrıca 36 ortak parçanın (kozmetik kaplamaların yanı sıra) yanı sıra sergiliyor ve her ateşli silahın doldurulacak yuvaları var: ana silahlar 8 (dürbün, kundak, şarjör, altnamlu, namlu ağzı, namlu, el kundağı, dipçik), ikincil silahlar 5 (dürbün, kundak, şarjör, altnamlu, namlu ağzı) ve yakın dövüş bıçağı 2 (namlu, kabza) yuvaya sahip. C4, hiç yuvası olmayan tek istisnadır.

Parçalar sadece kozmetik doldurma değildir. Farklı bileşenler takmak, bir silahın geri tepmesini, yeniden doldurma hızını ve görünümünü değiştirir, böylece aynı temel silah, yapılandırmaya bağlı olarak iki farklı silah gibi hissedilebilir; bir AR'de sıkma kontrolü için geri tepmeyi sıkılaştırabilir veya daha hızlı devam saldırıları için bir pompalıda yeniden yükleme süresini kısaltabilir. İşlevsel parçalar ayrıca Kara Borsa üzerinden ticarete konu olabilir; bu da yükünüzün, seçtiğiniz 17 silahtan hangisi kadar, ne inşa ettiğiniz ve elde ettiğiniz kadar şekillendiği anlamına gelir. Bu sayfadaki temel silahlarla başlayın, ardından her bir yuvanın sayıları nasıl değiştirdiğini görmek için parça veritabanına gidin.

3 giriş

KRISS Vector — Hafif Makineli Tüfek
KRISS Vector

Ana Silah Hafif Makineli Tüfek

KRISS Vector, Nexon'un Sudden Attack Zero Point için ismen onayladığı tek silahtır; oyunun Bombayı Etkisiz Hal…

M4A1 — Ağır Piyade Tüfeği
M4A1

Ana Silah Ağır Piyade Tüfeği

M4A1, yıllardır Sudden Attack serisini temel alan bir saldırı tüfeğidir ve oyuncular bunu Zero Point'in beta t…

AK — Ağır Piyade Tüfeği
AK

Ana Silah Ağır Piyade Tüfeği

AK, Sudden Attack serisine uzun süredir bağlı bir saldırı tüfeğidir ve Zero Point'in test yapılarında M4A1'in …