Nasıl Oynanır
Sudden Attack Zero Point Başlangıç Rehberi
Bu Sudden Attack Zero Point başlangıç rehberi, ilk kez oynayacak bir oyuncuyu Nexon Games'in 2005 Sudden Attack'inin yeniden düzenlenmiş sürümü olarak geliştirdiği ücretsiz taktiksel nişancı oyununda gezdirir. İmza modu 5v5 Bomba İmha'dır: bir takım saldırır, diğeri savunur ve sağlık yenilenmesi yoktur, bu nedenle her bakış önemlidir. Aşağıda bir turun nasıl bittiğini, turlar arasında kazandığınız parayı nasıl harcayacağınızı, 8 yuvalı silah parçaları sisteminin bir silahın geri tepmesini ve yeniden doldurmasını nasıl değiştirdiğini ve Son Kapalı Betası sırasında ilk maçınıza hangi on karakterden birini yükleyeceğinizi öğreneceksiniz.
Bomba İmha nasıl çalışır
Bomba İmha, Sudden Attack Zero Point'in öne çıkan modudur ve sıralama odaklı her oyuncunun ilk öğrenmesi gereken moddur. Beş kişilik iki takım, tur bazlı bir maçta Saldırı ve Savunma olarak karşı karşıya gelir. Saldırı tarafı C4'ü taşır ve iki bomba bölgesinden birine ulaşmalı, bombayı yerleştirmeli ve patlayana kadar korumalıdır. Savunma tarafı, bombayı yerleştirmeyi engelleyerek, saldırganları yok ederek veya yerleştirilmiş bombayı etkisiz hale getirerek kazanır. Öldürmeler arasında sağlık yenilenmesi yoktur, bu nedenle tek bir değişim bir türü değiştirebilir.
Haritada iki bölge olduğu için savunmacılar tüm oyuncularını tek bir yere yığamaz ve saldırganlar nereye saldıracaklarını seçebilir. Bu ayrım, modun temel akıl oyununu yaratır: bir bölgeye yalan at, diğerine dön ya da takviyeler gelmeden hızlı bir baskın yap. C4 yerleştirildikten sonra tur tersine döner ve savunmacılar zamanlayıcı işlerken baskı altında bölgeyi geri almalı ve bombayı etkisiz hale getirmelidir. Bu bomba yerleştirme ve etkisiz hale getirme döngüsünün her iki tarafını da öğrenmek, bu oyunda konumlandırma, ekipman ve değişimin neden ham nişan almaktan daha önemli olduğunu anlamanın en hızlı yoludur.
Tur ve ekonomi temelleri
Bomba İmha'da bir Sudden Attack Zero Point maçı, tek bir uzun dövüş yerine bir dizi kısa turdan oluşur ve parayı birbirine bağlayan şeydir. Bir önceki turun nasıl oynandığına bağlı olarak turlar arasında para kazanır ve ardından bir sonraki tur başlamadan önce satın alma aşamasında harcarsınız. Satın alma aşaması, yüklemenizi seçtiğiniz yerdir: bir birincil silah, bir ikincil yan silah, bir yakın dövüş seçeneği ve gücünüzün yettiği tüketilebilir eşyalar. Her şeyi güçlü bir tüfeğe harcarsanız ve dövüşü kaybederseniz hiçbir şeyiniz kalmayabilir, bu nedenle bakiyenizi turlar arasında yönetmek gerçek bir beceridir.
Satın alma aşamasını sadece bireysel olarak değil, bir takım olarak düşünün. Tarafınızın çoğu parasızsa, herkesin hafif satın aldığı ve bir sonraki tur için para biriktirdiği koordineli bir tasarruf turu, genellikle yarı donanımlı beş oyuncunun yine de kaybetmesinden daha iyidir. Maçlar dışında, Sudden Attack Zero Point üstüne daha geniş bir ekonomi katmanı ekler: SP gibi yumuşak para birimleri, Sandıkları açan Anahtar Kartlar ve oyuncudan oyuncuya Karaborsa kazanılan kaplamaların ve işlevsel parçaların el değiştirdiği yer. Beta ilerlemesi ve eşyaları testten sonra silinir, bu nedenle Son Kapalı Beta kazançlarını kalıcı bir koleksiyon yerine pratik olarak değerlendirin.
Silah parçaları temelleri
Silah özelleştirme, Sudden Attack Zero Point'i çoğu taktiksel nişancı oyunundan ayıran özelliktir ve ana silahınıza karar vermeden önce anlamaya değerdir. Bir birincil silahın sekiz parça yuvası vardır: dürbün, tutamak, şarjör, namlu altı, namlu ağzı, namlu, el kundağı ve dipçik. İkincil silahlar beş yuva alır ve yakın dövüş silahları iki yuva alır: bir bıçak ve bir sap. C4, özelleştiremeyeceğiniz tek şeydir. Oyunda 200'den fazla özel birincil parça ve 36 paylaşılan parça vardır, bu nedenle aynı tüfeği tutan iki oyuncu onu tamamen farklı hissettirecek şekilde inşa edebilir.
Parçalar sadece kozmetik değildir. Geri tepme ve yeniden doldurma hızı gibi gerçek kullanım istatistiklerini değiştirirler, bu da iyi inşa edilmiş bir silahın kontrolü daha dengeli veya savaşlar arasında doldurması daha hızlı olabileceği anlamına gelir. Kaplamalar ise sadece görünümü değiştirir. Yeni başlayan biri olarak, hemen en üst düzey bir yapının peşinden koşmayın; bir birincil silah seçin, geri tepmesini kontrol altına alan bir şarjör ve bir namlu ağzı veya tutamak ekleyin ve bu belirli konfigürasyonun nasıl sıktığını öğrenin. Özelleştirme rehberimiz, bir yüklemeyi ince ayar yapmaya hazır olduğunuzda her yuvayı derinlemesine açıklar.
İlk karakterinizi seçme
Sudden Attack Zero Point bir kahraman nişancı oyunu değildir, bu nedenle Valorant tarzı aktif yetenekler beklemeyin. Son Kapalı Beta, on oynanabilir karakterle gelir ve iki temel model güvenli başlangıç noktasıdır: varsayılan Kırmızı taraf karakteri Berek ve varsayılan Mavi taraf karakteri Raven. Her ikisi de hiçbir şey ödemeden temel bilgileri öğrenmenizi sağlar; ilk seanslarınızda tam olarak istediğiniz şey budur.
Premium Sudden Attack Zero Point modelleri, Prime Funny Characters olarak adlandırılır, serinin tanıdık yüzlerinin yeniden işlenmiş kozmetik versiyonlarıdır ve ham güç yerine pasif kullanım işlevlerini sessizce paketler. Bildirilen işlevler arasında kendi zıplama sesinizi susturma, bomba yarıçapı uyarısı, sizin veya bir müttefikinizin ayak sesi hacmini azaltma, bir isabet işareti ve mini harita iyileştirmeleri bulunur; farklı karakterler bu avantajların farklı alt kümelerini taşır. Bunlar kolaylıklardır, oyun kazandıran güçler değildir, bu nedenle Berek veya Raven'daki yeni bir oyuncu kesinlikle daha süslü bir modeldeki birinden daha iyi alışveriş yapabilir. Önce mekaniklere odaklanın; hangi pasif işlevlerin gerçekten oyun tarzınıza uyduğunu öğrendikten sonra tam karakterler listesine göz atın.
Bu Sudden Attack Zero Point başlangıç rehberinden ilk maç ipuçları
Her Sudden Attack Zero Point başlangıcı, insanlara karşı sıraya girmeden önce Pratik ve Bot modlarında başlamalıdır. Tek başına Pratik, bir silahın geri tepmesini hissetmenizi sağlar ve Bot Bomba İmha, baskı olmadan bomba yerleştirme ve etkisiz hale getirme döngüsünü öğretir, böylece ilk gerçek 5v5'inize hedefi zaten bilerek girersiniz. Canlı sıraya girdiğinizde, açık alanda öldürmelerin peşinden koşmak yerine bir açıyı tutun; sağlık yenilenmesi olmadığında, bir darboğazı önceden nişanlamış oyuncu genellikle düelloyu kazanır.
Basit bir şekilde iletişim kurun ve akıllıca değişim yapın. Düşmanın hangi bölgeye saldırdığını söyleyin ve bir takım arkadaşı bir dövüşe girdiğinde, haritanın diğer ucundan izlemek yerine onları öldüreni cezalandıracak kadar yakın olun. Saldırıda, iki bölgeli düzeni lehinize kullanarak bir yöne yalan atıp diğerine odaklanın. Savunmada, erken fazla bakmayın; geri çekilin, C4 bölgesini görüş alanında tutun ve ekipmanınızı geri alma için saklayın. Takımınızla birlikte satın alın, birincil silahınız bittiğinde güvendiğiniz bir yan silah bulundurun ve harita bilgisi ve konumlandırmanın bir başlangıç seviyesini herhangi bir pahalı silah yapısından daha ileri götürdüğünü unutmayın.