團隊死鬥
快速、可重生的模式,先達到擊殺目標數的隊伍獲勝。在最終封閉測試中,團隊死鬥運行於兩張專為持續、高節奏交火設計的小型近戰地圖——與炸彈拆除緊張的回合重置形成對比。
遊戲模式 · 團隊死鬥
團隊死鬥是多數玩家用來熱身、測試新武器配置或在帶入炸彈拆除前學習槍枝後座力的模式。由於重生開啟且地圖緊湊,你會快速循環戰鬥,這使其成為感受客製化裝備實際表現的自然場所。
它不是排名模式——在測試中沒有季節性排位分配——但它是《零點》即時槍戰最容易感受的模式。
快速、可重生的模式,先達到擊殺目標數的隊伍獲勝。在最終封閉測試中,團隊死鬥運行於兩張專為持續、高節奏交火設計的小型近戰地圖——與炸彈拆除緊張的回合重置形成對比。
團隊死鬥是多數玩家用來熱身、測試新武器配置或在帶入炸彈拆除前學習槍枝後座力的模式。由於重生開啟且地圖緊湊,你會快速循環戰鬥,這使其成為感受客製化裝備實際表現的自然場所。
它不是排名模式——在測試中沒有季節性排位分配——但它是《零點》即時槍戰最容易感受的模式。