Drużynowy Deathmatch

5v5

Szybki tryb z respawnem, w którym pierwsza drużyna, która osiągnie cel zabójstw, wygrywa. W ostatniej zamkniętej becie Team Deathmatch działał na dwóch mniejszych, bliskodystansowych mapach zbudowanych specjalnie pod ciągłe, szybkie starcia — przeciwne tempo do napiętych resetów rund w Bomb Defusal.

Sudden Attack Zero Point alleyway push
Drużynowy Deathmatch — official screenshot © Nexon.

Tryby gry · Drużynowy Deathmatch

Team Deathmatch to tryb, w którym większość graczy się rozgrzewa, testuje nową broń lub uczy się odrzutu pukawki przed zabraniem jej do Bomb Defusal. Ponieważ respawny są włączone, a mapy są ciasne, szybko przechodzisz przez walki, co czyni go naturalnym miejscem do odczucia, jak dostosowany ekwipunek faktycznie działa.

Nie jest to tryb rankingowy — w becie nie ma do niego przypisanego sezonowego placementu — ale to tutaj najłatwiej wyczuć strzelaninę Zero Point na bieżąco.